Mahasiswa yang tergabung dalam program Kuliah Kerja Nyata (KKN) di Desa Wisata Bandung, mencoba menerapkan inovasi dengan mengadaptasi pola dari permainan Mahjong Ways 2 dari PG Soft. Melalui pendekatan ini, mereka berupaya mengembangkan produk lokal desa agar lebih menarik bagi wisatawan. Dengan fokus pada strategi yang diambil dari permainan tersebut, mahasiswa berharap dapat meningkatkan daya tarik dan nilai komersial produk lokal. Mengambil inspirasi dari pola simbol khusus dalam permainan, mereka belajar bagaimana menonjolkan keunikan dan keunggulan produk desa yang selama ini mungkin terabaikan.
Pola simbol khusus dalam permainan ini telah memberikan inspirasi kepada mahasiswa untuk menonjolkan produk lokal secara lebih efektif. Teknik ini memungkinkan mahasiswa untuk mengenali elemen-elemen unik dari produk lokal yang dapat menarik perhatian pengunjung. Seperti halnya pola simbol khusus yang memicu bonus dalam permainan, elemen-elemen unik ini diharapkan dapat menjadi daya tarik utama. Dengan memahami elemen-elemen ini, produk lokal dapat dipromosikan dengan cara yang lebih menarik dan memikat.
Selain pola simbol khusus, pola simbol liar juga diadaptasi dalam pengembangan produk desa. Mahasiswa melihat simbol liar sebagai peluang untuk menyesuaikan dan memperluas jangkauan produk. Misalnya, produk makanan khas desa dapat dipadukan dengan bahan-bahan lain yang sedang tren, sehingga menciptakan daya tarik baru tanpa menghilangkan identitas lokal. Pendekatan ini memungkinkan produk untuk lebih fleksibel dalam memenuhi kebutuhan pasar yang selalu berubah.
Mahasiswa juga memanfaatkan pola desain dari permainan ini untuk memperbaiki kemasan dan penyajian produk lokal. Desain yang menarik dan mudah diingat dapat meningkatkan minat pembeli potensial. Dalam permainan, desain yang efektif dapat membuat pemain lebih tertarik untuk melanjutkan permainan. Sejalan dengan itu, kemasan produk lokal yang menarik diharapkan dapat meningkatkan keunggulan kompetitif di pasar pariwisata. Dengan demikian, produk desa dapat lebih dikenal dan diminati.
Menerapkan strategi pemasaran yang kreatif dan inovatif sangat penting dalam meningkatkan daya tarik produk lokal. Mahasiswa belajar dari teknik promosi dalam permainan untuk menyusun kampanye pemasaran yang menarik. Menggunakan media sosial, mereka dapat menjangkau audiens yang lebih luas dan membangun hubungan dengan calon pelanggan. Promosi yang menarik dan interaktif dapat meningkatkan kesadaran dan ketertarikan terhadap produk desa, memaksimalkan potensi wisata.
Dengan menerapkan berbagai pola dari permainan Mahjong Ways 2, mahasiswa KKN di Desa Wisata Bandung berusaha mengoptimalkan potensi produk lokal agar lebih menarik bagi wisatawan. Transformasi ini tidak hanya sekadar menambah daya tarik produk, tetapi juga berfungsi sebagai jembatan untuk memperkenalkan kekayaan budaya dan tradisi lokal kepada dunia luar. Melalui strategi ini, diharapkan produk desa tidak hanya dikenal secara lokal, tetapi juga mampu bersaing di pasar yang lebih luas. Dengan inspirasi dari permainan, Desa Wisata Bandung kini memiliki peluang lebih besar untuk berkembang menjadi destinasi wisata yang lebih kompetitif dan diminati.